吉祥体育安全网址: 战利品盒是一个虚拟代币,能够换成随机物品,包括升级,皮肤,武器等。围绕战利品盒的评论自游戏初次开端施行以来现已变得普遍,因为它们被认为是赌博的一种形式。游戏创作者的喜爱。
娱乐软件协会(ESA)周三在联邦交易委员会的战利品研讨会上宣告,索尼,微软和任天堂等各种游戏公司将很快向玩家展示在战利品盒中获得随机奖赏的切当可能性。
GamesIndustry.biz报道,新法规“将要求披露在其平台上可用的游戏中获得随机虚拟物品的相对稀有性或可能性”。
ESA的高级方针顾问Michael Warnecke表示,该方针将适用于添加战利品盒功用的新游戏和游戏更新,但未提供详细细节。吉祥体育备用链接
欧洲航天局周三在一篇博客文章中泄漏,新规矩施行的“精确时刻”仍有待发布。但是,他们正在考虑新指令可能的2020年启动。
ESA开发商和出版商名单包括:Activision Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Bungie,Electronic Arts,Microsoft,Nintendo,Sony Interactive Entertainment,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Interactive Entertainment和Wizards of the Coast。
索尼的代表说:“咱们支持职业努力披露获取随机虚拟物品的可能性,称为战利品盒,并致力于为咱们出产和发布的所有游戏提供消费者信息。”
一些国家现已施行了相似的规矩,例如暴雪娱乐公司为了恪守中国游戏规矩而发布“守望者”的战利品盒掉落率。
Respawn Entertainment的Apex Legends已宣告玩家获得战利品盒的机会。
Fortnite此后也使其战利品盒通明,因此玩家能够轻松观察他们购买的东西。
2018年,荷兰发现四场比赛违反了“荷兰博彩法案”。
密苏里州的美国参议员Josh Hawley于2019年5月颁布了一项法令,该法令将禁止“经过视频游戏职业的’付费获胜’和’掠夺盒’货币化做法克扣儿童。”