wellbet备用网址: 战利品盒是一个虚拟代币,可以换成随机物品,包括升级,皮肤,武器等。围绕战利品盒的讨论自游戏首次开始实施以来已经变得普遍,因为它们被认为是赌博的一种形式。游戏创作者的青睐。
娱乐软件协会(ESA)周三在联邦贸易委员会的战利品研讨会上宣布,索尼,微软和任天堂等各种游戏公司将很快向玩家展示在战利品盒中获得随机奖励的确切可能性。
GamesIndustry.biz报道,新法规“将要求披露在其平台上可用的游戏中获得随机虚拟物品的相对稀有性或可能性”。wellbet手机网址
ESA的高级政策顾问Michael Warnecke表示,该政策将适用于增加战利品盒功能的新游戏和游戏更新,但未提供具体细节。
欧洲航天局周三在一篇博客文章中透露,新规则实施的“准确时间”仍有待公布。但是,他们正在考虑新指令可能的2020年启动。
ESA开发商和出版商名单包括:Activision Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Bungie,Electronic Arts,Microsoft,Nintendo,Sony Interactive Entertainment,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Interactive Entertainment和Wizards of the Coast。
索尼的代表说:“我们支持行业努力披露获取随机虚拟物品的可能性,称为战利品盒,并致力于为我们生产和发布的所有游戏提供消费者信息。”
一些国家已经实施了类似的规则,例如暴雪娱乐公司为了遵守中国游戏规则而发布“守望者”的战利品盒掉落率。
Respawn Entertainment的Apex Legends已宣布玩家获得战利品盒的机会。
Fortnite此后也使其战利品盒透明,因此玩家可以轻松观察他们购买的东西。
2018年,荷兰发现四场比赛违反了“荷兰博彩法案”。
密苏里州的美国参议员Josh Hawley于2019年5月颁布了一项法律,该法律将禁止“通过视频游戏行业的’付费获胜’和’抢劫盒’货币化做法剥削儿童。”